Trace la voie. Sauve le coureur.
Ton coureur ne saute jamais. C'est toi qui traces la voie : des ponts au-dessus des trous, des rampes par-dessus les rochers et les arbres, des toits contre les pierres qui tombent et des murs qui arrêtent les oiseaux et les voitures.
Trace la voie.
Appuie et glisse pour dessiner. Commence tes ponts un peu avant le trou, et tes rampes au sol. Le temps ralentit pendant que tu dessines, et chaque ligne coûte ✎1.
Tu dessines.
Il court dessus.
Les lignes ne portent ton coureur que par le dessus. De côté, il les traverse : un mur arrête une voiture, mais jamais lui.
Trace un pont d'un bord à l'autre.
Pars du sol et trace une rampe qui monte et passe par-dessus.
Passe par-dessus. Si ta ligne les dépasse, tu es sauf.
Trace un toit au-dessus de la tête de ton coureur.
Trace un mur. Ils rebondissent dessus, et ton coureur passe à travers.
Le temps ralentit tant que ton doigt est sur l'écran. Chaque ligne coûte de l'encre : attrape des étoiles pour en gagner.
De quoi
dessiner.
Des dessins nets en noir et blanc, un coureur qui te fait entièrement confiance, et beaucoup de route devant toi.
Étapes
12 chapitres, de « Learning the Ropes » à « Legend », chacun avec un Sprint et une course de Boss. Trois étoiles à gagner à chaque étape.
Véhicules
Vélo, tricycle, trottinette, planche à roulettes, monocycle, gyropode et hoverboard. Chacun se conduit différemment, et chacun encaisse un coup pour toi.
Mode Infini
Une seule vie, pas de ligne d'arrivée, de plus en plus vite. Jusqu'où iras-tu ?
Coureurs
Sam, Mia, Leo, Zoe, Gramps et Rex, avec chapeaux, lunettes, foulards, capes, chaussures et équipement de véhicule.
Jour ou nuit
Des dessins nets en noir et blanc qui suivent ton appareil, ou choisis le jour ou la nuit.
Apprends en jouant
Ta première course est un entraînement qui passe par chaque obstacle, avec un indice au ralenti pour chacun.
Le jeu en images
Bon à savoir
Ma ligne était juste là, mais j'ai quand même chuté
- Commence tes rampes au sol, avant l'obstacle : ton coureur ne peut pas sauter sur une ligne.
- Les lignes ne portent ton coureur que par le dessus. De côté, il les traverse.
- Garde des rampes douces quand tu es sur un véhicule : vélos et gyropodes ne montent pas les lignes trop raides.
- Le temps ralentit tant que ton doigt est sur l'écran, alors prends ton temps.
Je n'ai plus d'encre
Chaque ligne coûte ✎1. Continue de courir, attrape des étoiles (★) et bloque pierres, oiseaux et voitures avec tes lignes pour en gagner.
À quoi sert un véhicule ?
Un véhicule encaisse un coup pour toi : il se brise, ton coureur fait un salto par-dessus l'obstacle et continue sans perdre de cœur. Tomber dans un trou coûte quand même un cœur.
Quand les pubs apparaissent-elles ?
Une pub s'affiche toutes les 5 étapes terminées, gagnées ou perdues. En mode Infini, après une chute, tu peux choisir de regarder une pub pour continuer ta course, jusqu'à deux fois par course. Les pubs n'interrompent jamais une course.
Où ma progression est-elle sauvegardée ?
Les étapes, les étoiles, ta meilleure distance en mode Infini et tes tenues sont sauvegardées sur ton appareil. Elles reviennent avec une sauvegarde iCloud ou sur ordinateur, mais supprimer l'app les efface. Il n'y a pas de compte.
Bientôt sur
l'App Store.
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